Te traduzco lo que pone en el foro francés:
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Lo primero: cada botón debe ser un disparador de la escena.
Por tanto, la escena se ejecutará cada vez que se pulse cualquiera de los botones.
A través de la escena, hay que determinar qué botón se ha pulsado en cada momento, y poner el valor correspondiente en una variable.
1 + 3 + 5 + 7
Por tanto, cuando se pulsa por primera vez, la variable tiene el valor 0 y recibe el valor 1 si se ha pulsado el botón correcto, en caso contrario hay que poner la variable de nuevo a 0 y detener el escenario con el comando stop.
Cuando se hace un doble clic en el botón 3, lo mismo: hay que mirar si la variable tiene le valor 1. Si no es así, significa que la combinación de botones no es la correcta, y por tanto habría que poner la variable en 0 y detener la escena (comando stop).. En caso contrato, asignas los valores 1+3
Botón 2: Mira si la variable tiene el valor 4. Si no es así, lo mismo que antes.